O Pirate Doom está andando (em desenvolvimento), tem atualmente possui 3 mapas, 5 monstros e 3 armas prontas, vários sons bacanass, bebidas (só pra maiores de 18), interscreens e etc etc etc… ;D continue lendo…

Caso você ainda não saiba e tenha interesse em programação de games, a toda “poderosa” iD Software liberou o código-fonte de um clássico dos PCs.

Isso mesmo!!! Doom 3 !!! :twisted: continue lendo…

Church!

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Nenhum ser humano podia agradar a Gregos e Troianos, mas o Arch não é meramente um ser humano…

Quando ele lançou o seu wad “We are all deadh here“, chamou a atenção de todos pela qualidade impecável, e, agora, com a sequência, Church, criou um mod que agrada tanto aos reacionários oldschoolers quanto aos mais excêntricos newschoolers. continue lendo…

Uma sequência de mapas bem trabalhados (4 mapas ao todo), criados por Hermes e Ramoses.

Os mapas tem aparência de um edifício abandonado (humm… hospital :?: ) e também lugares com aparência sombria, demoníaca… do jeito que o demônio gosta!!! Hehehehe :mrgreen: continue lendo…

Ouroboros é um projeto de mapa baseado no Doom 64.
Possuindo um excelente visual, ótima jogabilidade e claro, a atmosfera sombria de Doom 64. continue lendo…

DooManiac criou um wad simples (composto por 2 mapas), baseado em metal e madeira, com um excelente visual e ótima jogabilidade. A criação foi batizada de Chaos, e você poderá saber mais sobre o wad no post oficial na comunidade BrDOOM. continue lendo…

Boa notícia para gamedevs: o CryEngine 3 foi disponibilizado gratuitamente pela Crytek para download e uso não comercial.

O engine criado em 2009 e usado em games como Crysis 2 traz consigo o editor de níveis CryENGINE 3 Sandbox e uma ferramenta “WYSIWYP” (sigla para “o que você vê é o que você joga”). continue lendo…