Ontem baixei o DooM Builder 2, instalei, vi todos os tutoriais e aí fui abrindo vários wads que tenho aqui como "recurso". A maioria deles tinha novas texturas, monstros, armas e etc.
Vi que se eu editar como Doom2, os monstros são "recolocados", quero dizer, se eu usar o sirens.wad eu não posso ter fases com o Imp e a Sucubbi, pois ela é o imp no wad.
Aí li em alguns tópicos o pessoal falando sobre mapear em "DooM in Hexen format" dar muito mais possibilidades, e fui fuçar. Vi que eu posso add vários wads (mas, aparentemente, só um iwad) e que os monstros do pwad apareciam como "newmonster" (tipo, "newimp", e o imp do DooM continuava lá). Aí eu add mais um wad (NeoDoom

, e alguns outros) e vi que a seção de monstros (e outras) virava uma suruba: Vários monstros sumiam, e vários deles só apareciam como "stealth". Pior: Às vezes eu abria o DB2 e havia alguns monstros dentre as opções e, se eu fechasse a brisse novamente, outros apareciam (ou então apareciam agora como "stealth" -
e eu simplesmente detesto a idéia de um monstro SÓLIDO como stealth 
)
Fucei as opções do DB2, mas não vi nenhuma forma de escolher como recurso só aquilo que eu iria utilizar do wad. Alguém poderia me dizer como ou se dá de fazer isso, ou me dar uma noção do que eu tenho que fazer?